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《TERA Classic》公开游戏背景故事,与20年前《TERA》今昔对比

,  2019-12-30 17:40:39  [历史记录] 489

由 BBGame 游戏平台代理、Lantu Games 研发、KRAFTON 授权的 MMORPG 智慧型手机游戏《TERA Classic》继宣传片曝光后,近日又公佈了游戏故事背景。宏伟庞大的世界观将如何展开?手游《TERA Classic》的故事线与 20 年前的 PC 版《TERA》有何异同?今天便来一探究竟。
《TERA Classic》公开游戏背景故事,与20年前《TERA》今昔对比

源起阿勒堡雷亚,原汁原味背景设定
  太古初期,存在著太古神亚伦与夏拉。太古世界中,混沌与秩序不断衝突,最终,他们厌倦了长久纷争,离开了混乱世界,创造了属于他们自己的世界——阿勒堡雷亚,并树立了巨大石壁,将世界分为亚伦大陆与夏拉大陆两部分。随后创造了「祖先11神」和「后代20神」。这31位神自称「太古神的儿子」,创造了不同的种族:人类、精灵、亚曼、巨人、德法、艾琳和波波利,并守护著大陆,两位太古神则陷入了永恆的沉睡。

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时过境迁,神族们在安逸的时光中忘记了初衷,逐渐陷入了权力和欲望的深渊。众神之战爆发,众神和信徒毁灭了曾经繁华的世界。神众陨落、种族分崩离析,巨人族仅剩巴拉卡一脉,而德法族则经历了「主神失踪」等一系列事件,最终演化为「卡斯塔尼克」。

  群龙无首的卡斯塔尼克族被邪恶的神拉坎蛊惑,透过拉坎的血魔法重新诞生为拥有更强大力量的「德法帝国」,并发起讨伐了亚伦大陆的侵略之战,整个世界陷入混乱。德法帝国佔领了人类种族的「霍加斯公国」和卡斯塔尼克种族的「卡斯塔仑」,使其种族沦为奴隶。

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受到威胁的人类、卡斯塔尼克、艾琳、精灵等种族创建反抗军进行起义,以制止德法帝国的野心。《TERA Classic》的故事,就此展开……

不同的时间,相同的回忆
  同为缘起阿勒堡雷亚和六大种族,《TERA Classic》所传达的故事更像是十年前《TERA》的「前传」——以德法战争为背景,与黎明庭院诞生前。虽然与端游的时间线不同,但《TERA Classic》把当年所有经典种族、职业、坐骑、场景复刻并升级再现。

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创建于2019-12-30 17:28:12 举报帖子

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